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數字基礎共享視頻介紹了VRS可變速率渲染技術

2020-05-13 22:00閱讀(61)

到目前為止,Microsoft的Xbox X展示了一系列令人印象深刻的下一代功能,從光線跟蹤到動態延遲輸入,當然還有另一種新功能可變速率陰影(VRS) 可變速率渲染)。

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到目前為止,Microsoft的Xbox X展示了一系列令人印象深刻的下一代功能,從光線跟蹤到動態延遲輸入,當然還有另一種新功能可變速率陰影(VRS) 可變速率渲染)。 現在,數字鑄造廠已經發布了有關VRS可變速率著色技術的視頻。

可變速率陰影可在涉及像素陰影時更有效地利用GPU資源。 除了提供更好的性能(因為不會像現在這樣一一顯示像素),質量也將得到顯著提高,從而更易于處理高分辨率顯示。 鑒于新一代大型機如此強調4K分辨率,從長遠來看,此功能將非常重要。

為數字鑄造廠提供了在這項技術及其在戰爭機器:戰術團隊中進行演示的時間。 Xbox x目前計劃于今年圣誕節發布。 微軟將在5月7日舉辦Xbox內幕游戲的下一代游戲展,育碧的第三方杰作《刺客信條:精神殿堂》也將成為搶眼的代表。 第2頁

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